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DETAILS arrow_drop_up arrow_drop_down

PARTNERSHIP:

  • ETT (capofila)
  • Red Raion
  • UNISS
  • UNIMIB
  • Bax Energy
  • Protom
  • Stazione Zoologica Anton Dohrn
  • Museo Archeologico Nazionale di Napoli

DURATION:

2021-2023

PROJECT CODE:

B45F21001870005

FINANCED BY:

Ministero dell’Università e della Ricerca

PROGRAM:

PON RICERCA E INNOVAZIONE 2014-2020

TAG:

  • VR
  • Beni Culturali
  • AR
  • Turismo
  • Serious Game

CULTURGAME.IT

DESCRIPTION

Il progetto CULTURGAME.IT “CULTURAL VIDEOGAME NATIONAL PROGRAMME” è stato sviluppato nell’ambito del PON RICERCA E INNOVAZIONE 2014-2020 “Notice for the presentation of industrial research and experimental development projects in the 12 areas of specialization identified by PNR 2015-2020 (Cultural Heritage)” e ha come obiettivo quello di acquisire nuove conoscenze e competenze specifiche per la valorizzazione del patrimonio culturale tangibile e intangibile mediante soluzioni digitali-video-ludiche, ovvero attraverso lo sviluppo e la validazione di alcuni prototipi di videogame (per il self consuming e site specific) per la divulgazione della conoscenza in ambito culturale e dalle possibili ricadute in ambito turistico.

Il progetto di ricerca è diviso in 8 Obiettivi Realizzativi.

OR1 Organizzazione ed Etica

Ha come obiettivo la gestione scientifica del progetto.

Risultati attesi

O1.1 Piano di gestione di progetto

O1.2 Manuale etico

OR2 Stato dell’arte e requisiti

In questo OR si intende analizzare la letteratura scientifica e confrontare le esperienze dei partner con le esperienze internazionali al fine di individuare e sistematizzare i requisiti necessari allo sviluppo dei videogiochi e delle sue componenti hardware e software.

Risultati Attesi

O2.1 – Stato dell’arte e rapporto su linee guida per la progettazione

O2.2 – Analisi dei requisiti e specifiche di funzionalità dei videogiochi

O2.3 – Manuale per le valutazioni e prove per la Fase I e Fase II

O2.4 – Game Design Document

OR3 Sviluppo della versione alpha del videogame

Prevede la realizzazione delle versioni preliminari dei tre prototipi di gioco da fruire sia a casa (self consuming) che onsite.

Risultati Attesi

O3.1 Technical Design Document

O3.2 Realizzazione prototipi videogiochi (versione alpha)

O3.3 Definizione modulo acquisizione dati

OR4 – Fase di valutazione e prova 1

Destinato al testing delle versioni dei videogame sviluppate nell’OR3 su una piccola porzione di popolazione target, in modo da raccogliere dati utilizzabili nello sviluppo della versione finale degli applicativi (versione beta).

Risultati Attesi

O4.1 – Valutazione e prova (fase I) della versione alpha dei videogiochi

O4.2 Requisiti finali dei videogiochi

OR5 Sviluppo della versione beta del videogame

Ha l’obiettivo di attuare i correttivi alle piattaforme di gioco alpha, allo scopo di sviluppare la versione beta delle medesime.

Risultati Attesi

O5.1 Sviluppo videogiochi (versione beta)

O5.2 Sviluppo modulo di acquisizione dati

OR6 Fase di valutazione e prova 2

L’obiettivo è quello di testare e comparare l’efficacia dei videogame sviluppati in rapporto agli effetti desiderati, utilizzando dei metodi scientifici di ricerca su di un gruppo della popolazione target più ampio.

Risultati Attesi

O6.1 – Rapporto sulla valutazione e prova (fase II) della versione finale dei videogiochi (versione beta)

OR7 Diffusione dei risultati

Questa fase ha come obiettivo quello di presentare e divulgare le azioni e i risultati del progetto a tutti i potenziali interlocutori.

Risultati Attesi

O7.1 – Piano di Marketing dei prodotti

O7.2 – Sito web di progetto e Divulgazione

O7.3 – Divulgazioni (Pubblicazioni)

OR8 – Coordinamento tecnico-amministrativo

Include tutte quelle attività finalizzate a creare le condizioni per una corretta implementazione dell’iter progettuale, sia da un punto di vista tecnico, sia da un punto di vista economico e finanziario.

Risultati Attesi

O8.1 – Adempimenti tecnici

O8.2 – Adempimenti amministrativi

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CULTURGAME.IT

DESCRIPTION

Il progetto CULTURGAME.IT “CULTURAL VIDEOGAME NATIONAL PROGRAMME” è stato sviluppato nell’ambito del PON RICERCA E INNOVAZIONE 2014-2020 “Notice for the presentation of industrial research and experimental development projects in the 12 areas of specialization identified by PNR 2015-2020 (Cultural Heritage)” e ha come obiettivo quello di acquisire nuove conoscenze e competenze specifiche per la valorizzazione del patrimonio culturale tangibile e intangibile mediante soluzioni digitali-video-ludiche, ovvero attraverso lo sviluppo e la validazione di alcuni prototipi di videogame (per il self consuming e site specific) per la divulgazione della conoscenza in ambito culturale e dalle possibili ricadute in ambito turistico.

Il progetto di ricerca è diviso in 8 Obiettivi Realizzativi.

OR1 Organizzazione ed Etica

Ha come obiettivo la gestione scientifica del progetto.

Risultati attesi

O1.1 Piano di gestione di progetto

O1.2 Manuale etico

OR2 Stato dell’arte e requisiti

In questo OR si intende analizzare la letteratura scientifica e confrontare le esperienze dei partner con le esperienze internazionali al fine di individuare e sistematizzare i requisiti necessari allo sviluppo dei videogiochi e delle sue componenti hardware e software.

Risultati Attesi

O2.1 – Stato dell’arte e rapporto su linee guida per la progettazione

O2.2 – Analisi dei requisiti e specifiche di funzionalità dei videogiochi

O2.3 – Manuale per le valutazioni e prove per la Fase I e Fase II

O2.4 – Game Design Document

OR3 Sviluppo della versione alpha del videogame

Prevede la realizzazione delle versioni preliminari dei tre prototipi di gioco da fruire sia a casa (self consuming) che onsite.

Risultati Attesi

O3.1 Technical Design Document

O3.2 Realizzazione prototipi videogiochi (versione alpha)

O3.3 Definizione modulo acquisizione dati

OR4 – Fase di valutazione e prova 1

Destinato al testing delle versioni dei videogame sviluppate nell’OR3 su una piccola porzione di popolazione target, in modo da raccogliere dati utilizzabili nello sviluppo della versione finale degli applicativi (versione beta).

Risultati Attesi

O4.1 – Valutazione e prova (fase I) della versione alpha dei videogiochi

O4.2 Requisiti finali dei videogiochi

OR5 Sviluppo della versione beta del videogame

Ha l’obiettivo di attuare i correttivi alle piattaforme di gioco alpha, allo scopo di sviluppare la versione beta delle medesime.

Risultati Attesi

O5.1 Sviluppo videogiochi (versione beta)

O5.2 Sviluppo modulo di acquisizione dati

OR6 Fase di valutazione e prova 2

L’obiettivo è quello di testare e comparare l’efficacia dei videogame sviluppati in rapporto agli effetti desiderati, utilizzando dei metodi scientifici di ricerca su di un gruppo della popolazione target più ampio.

Risultati Attesi

O6.1 – Rapporto sulla valutazione e prova (fase II) della versione finale dei videogiochi (versione beta)

OR7 Diffusione dei risultati

Questa fase ha come obiettivo quello di presentare e divulgare le azioni e i risultati del progetto a tutti i potenziali interlocutori.

Risultati Attesi

O7.1 – Piano di Marketing dei prodotti

O7.2 – Sito web di progetto e Divulgazione

O7.3 – Divulgazioni (Pubblicazioni)

OR8 – Coordinamento tecnico-amministrativo

Include tutte quelle attività finalizzate a creare le condizioni per una corretta implementazione dell’iter progettuale, sia da un punto di vista tecnico, sia da un punto di vista economico e finanziario.

Risultati Attesi

O8.1 – Adempimenti tecnici

O8.2 – Adempimenti amministrativi

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